第(1/3)页 话音未落,她的指尖一弹。 旋转的银色魔术牌迎面飞向明昼,角度刁钻地逼迫对手做出选择: 挡或避。 无论哪一种反应都会打断摧枯拉朽的冲势,将他拉入她预设的反应节奏。 然而反应或许会迟疑,肢体惯性不会。 “啪!” 刀鞭残影划过雾气,毫无迟钝。 金属银牌应声炸裂成无数碎屑。 碎屑漫天飞舞折射出大量跳跃迷离的光。 随着灰雾流动,这些光点跳动、闪烁,化为雪花噪点,扰乱视觉。 明昼悍然撞入炫目与灰暗交织的雾气里,视觉雪盲下,鹰眼的热感知被低温雾气覆盖,能量波纹被杂光扰乱,几何构图在噪点里崩解。 他的大脑同步清空无效视觉干扰,以这些年最本能的听觉、嗅觉、触觉接管构建战局。 环境在耳中变得陡然清晰,对方的脚步声、呼吸声……是移动的靶子。 任何物体的移动都会扰动空气,当前的范围距离三人的动作再轻灵,也会引起雾气流动,凭借脸上的“风感”足够反向推演出行动轨迹,再由鼻腔捕捉到的气息进行猎物位置的确定。 因此,他依旧不需要过多减速,冲向三人躲避的位置! “麻烦了!” 眼瞅着明昼距离不足十五米,苏半夏错愕地后退一步,后背不轻不重撞在影泷身上,手中最后两张牌翻飞合一,朝着明昼飞了过去,试图扰乱他方向! “你快给看戏的信号,让他们参与进来!” 她音落,一直稳定的灰雾开始稀薄,然后猛地向两侧以及后方爆炸式扩散! 雾流将沉月车队和所有还在观望的选手笼罩进去。 苏半夏是要让影泷用最快的速度,最大程度地把所有人都卷进来,用更多的变数与混乱,稀释掉“全感官猎手”的追杀。 三人的身影趁着雾流翻涌,能见度骤降,向密布的车辆缝隙间快速撤去。 只是两张牌挡不住明昼,他也没挡。 方位的预判以及扣动扳机的惯性在同一时间完成。 “轰——!” 大口径霰弹喷出灼热的铅弹呈现暴雨扇形泼洒进灰雾! 枪焰在他硬朗的眉骨上瞬息跳动,也映亮了苏半夏回望时惊惶放大的瞳孔。 “……糟!” 话堵在喉咙深处,铅弹的暴雨砸上后背像几十颗长钉同时凿入身体,痛不欲生。 她呛咳着摔在地上,趁着疼痛和伤害被影泷吸取,极快的滚进一辆车的车底。 同一秒,影泷在房车尾部右侧面,重重倒了下去。 密布的弹孔让大量鲜血从背脊涌出,打湿白衣。 更多的血从他嘴角溢出,可他低垂的眼眸里浮现出病态满足…… 他进入虚弱拟态,也将积攒的巨额“痛苦”注入了苏半夏正在急剧扩散的雾流之中。 【痛苦链接·雾流共鸣】 吸入雾气的人感受到的痛苦最快。 明昼的大脑被侵入性痛苦浪潮吞没。 世界在视觉灰败后又被强制输入高压缩的痛楚记忆。 童年暗巷里指骨被一根根掰到反折,脆生生的“咔嚓”声,爆炸般锐痛。 无数次面对死亡,生命力随血液涌出造成的失温与麻木。 被丢在垃圾堆旁,因饥饿蜷缩成团时,胃囊疯狂痉挛抽紧、搅出一股酸涩胆汁的绞痛…… 第(1/3)页